5th Cell past niet in een hokje

De makers van Scribblenauts zijn druk bezig met hun spel Hybrid dat volgend jaar op XBLA zal uitkomen. Het zal een spel worden dat, volgens creative director Jeremiah Slaczka, een shooter zal zijn zoals nog nooit iemand een shooter heeft geprobeerd te maken.

Jeremiah vindt dat mensen te snel in hokjes denken. Hun bedrijf is volgens velen toch een ontwikkelstudio van 2D handheld-games, en niet van shooters. Hij vindt het juist de uitdaging om niet in een hokje te passen. Het bedrijf wil dan ook steeds nieuwe ideeën uitproberen. Met het XBLA-platform kan dat tegen lagere kosten en dus minder risico, en dat terwijl ze een groot publiek kunnen bereiken. Met Hybrid dus geen woorden meer, maar daden.