EA: Revolution een moeilijke console

EA (in de persoon van Vice President en General Manager Neil Young) heeft in een interview laten weten dat developen voor de Nintendo Revolution geen gemakkelijke opgave is. Zo is het ontbreken van HD support een gemis: One of the challenges for the Revolution is that it's not HD. If you think about RTS games, one element is the control scheme, but the other is the distance from the TV screen when you're playing a console game versus a PC game.

Ook het feit dat de kracht minder is dan van de andere consoles: So I think there are some questions there, and the other issue is performance. The hardware performance is sort of current gen plus, versus the 10x or 20x multiple that you get on next-gen. I mean, EA is building stuff for it, but I kind of prefer the DS. It makes the most sense to me.