'Game-industrie 77 miljard euro waard in 2015'

In de komende vier jaar groeit de totale omzet van de game-industrie naar ruim 77 miljard euro per jaar. Dat is een stijging van 50 procent ten opzichte van dit jaar. Naar verwachting bedraagt de omzet in de branche dit jaar 51 miljard euro. Dat hebben Amerikaanse analisten becijferd, schrijft website Gamasutra.

De analisten van onderzoeksbureau Gartner verwachten dat de verkoop van spelcomputers de komende jaren nagenoeg gelijk blijft. De grootste verschuiving zit in de verkoop van software. De winkelverkoop blijft dalen, terwijl de verkoop van digitaal gedistribueerde goederen en virtuele gamevoorwerpen jaarlijks met 27 procent stijgt.

Door de stijgende populariteit van virtuele goederen zouden abonnementen voor games, zoals World of Warcraft, wel eens kunnen verdwijnen. Bedrijven als Zynga bieden games op Facebook gratis aan en verdienen vervolgens miljoenen met de verkoop van virtuele goederen.