Leer de Crucible-mode van Darksiders II kennen

Naast het hoofdverhaal in Darksiders II, zal er veel beschikbaar zijn om je bezig te houden. Een voorbeeld hiervan is de Crucible-mode. Crucible is een soort survivalmodus waarbij je steeds dieper gaat om betere items vrij te spelen. Crucible bestaat uit ongeveer honderd niveaus, die elke keer weer een stukje moeilijker worden.

Ben Cureton, de combat designer van Darksiders II, geeft ons een uitgebreide blik op deze nieuwe modus en legt uit voor welke keuzes je kunt komen te staan. De straf voor een battle verliezen is dat je alles wat je hebt gewonnen, verliest. Darksiders II komt volgende week uit voor PC, Playstation 3, Xbox 360 en wat later ook voor Wii U.

Bekijk de gameplaytrailer hieronder.