Vanquish kent vijf moeilijkheidsgraden

Na hun laatste project Bayonetta, werkt Platinum Games momenteel aan de game Vanquish. De studio van Shinji Mikami maakt met Vanquish een op snelheid georiënteerde Third-Person Shooter, die je in de toekomst de koude oorlog weer laat beleven.

Om Vanquish voor iedereen speelbaar te maken, bezit de game maar liefst vijf verschillende moeilijkheidsgraden. Oplopend van makkelijk naar moeilijk: Casual Auto, Casual, Normal, Hard en God Hard. De God Hard moeilijkheidsgraad zal je vrij moeten spelen.