De 'megalops' van God of War: Ascension
Of de nieuwe multiplayergedeelte van de God of War-franchise aan gaat slaan moet nog blijken, maar het zal in ieder geval niet aan een gebrek aan gruwelijke monsters liggen. In de eerste dev-diary voor God of War: Ascension laten de ontwikkelaars zien hoe ze de 'megaclops' hebben gemaakt.
Blijkbaar was er in eerste instantie een heftige discussie over hoe het beest zou heten. 'Megalops' betekent namelijk 'gigantische ook', dus klopt feitelijk niet. Maar 'megaclops' bekt niet lekker. Eigenlijk maakt het niet uit, want het monster het officieel Polyphemus. In de multiplayer mag de winnaar hem afslachten.
God of War: Ascension komt op 13 maart uit en is exclusief voor PlayStation 3.