Gamesindustrie niet gebalanceerd

De games-industrie is erg ongebalanceerd volgens de ontwikkelaar achter de multiplayer FPS Brink, Richard Ham. Hij beweert dat een industrie waar een beperkt aantal titels het grootste deel van de verkopen uitmaken slecht is voor innovatie. Tijdens een interview met MTV beweerde Ham dat dit de risico's voor de ‘kleinere' bedrijven significant verhoogt.

Splash Damage, het bedrijf waar Ham voor werkt, moet dit probleem zien te doorbreken met de nieuwe FPS Brink. "We've got to find ways to get people interested in some of the other stuff out there, because a lot of it is REALLY good and deserves to succeed, otherwise risk-taking will become rarer and rarer", volgens de ontwikkelaar.

De ontwikkelaar beweerde verder dat social gaming tot een van de succesverhalen van de komende vijf jaar zal behoren. "Connecting more and more people than ever before. Social gaming is the future."