[GDC 09] God of War III heeft geen physics

Tijdens de GDC die momenteel in San Fransisco gehouden wordt hebben Jim Tilander en Vassily Fillipov het één en ander over de technologie achter God of War III verteld. Ten eerste wisten ze te melden dat God of War III op 60 frames per seconden zal draaien, maar dat de game deze framerate niet zal vasthouden. Tijdens hectische scènes zal de framerate iets teruglopen, maar nooit onder de 30 fps.

Daarnaast werd gevraagd naar de physics-engine voor de verschillende stukken stof die in de game zitten. Tilander antwoordde hierop dat er geen physics in God of War III berekend worden.

I guess you might be surprised to hear this, but God of War 3 doesn't have physics. So does that answer your question?"