Sommige spelen leken ruime tijd alleen bestuurbaar op een enkel platform. Shooters konden niet zonder combinatie van muis en toetsenbord, maar langzamerhand werd een oplossing gevonden en schieten we nu allemaal (bijna) net zo makkelijk met onze controller. Bij een RTS ligt het wat ingewikkelder aangezien er van alles aangewezen moet worden en de snelheid en nauwkeurigheid van de muis hier gewoon gemist wordt. Toch gaat het al een heel stuk beter tegenwoordig, dankzij creatief denken van de ontwikkelaars. Tom Clancy's EndWar gaat bijvoorbeeld gebruik maken van je stem om alles te besturen. De makers van Supreme Commander hebben ervoor gekozen de controller op een andere manier te gebruiken en een compleet nieuwe interface te bouwen. Hieronder wordt uitgelegd hoe dit in z'n werk gaat.
In Supreme Commander krijg je het commando over een gigantisch leger om de vijand tot een hoopje schroot te knallen. Alles gaat op een grotere schaal dan je gewend bent van andere RTS games. Supreme Commander komt 5 september uit voor de 360.