Extreme bazen in informatieve Bloodborne-trailer
From Software-topman Hidetaka Miyazaki heeft tijdens de PlayStation Experience zijn nieuwste paradepaardje Bloodborne gedemonstreerd. De beelden worden ondersteund door Miyazaki (zijn tolk), waarbij hij enkele interessante feiten benoemd.
Zo maakt Blooborne gebruik van zogenaamde 'procedurele generatie', een techniek die we vaker zien in games. Deze techniek zorgt er voor dat content binnen games op algoritmische wijze wordt gegenereerd, in plaats van op handmatige wijze. Bekende games die hier gebruik van maken zijn bijvoorbeeld Diablo, waarbij levels nooit hetzelfde zijn.
In de trailer zien we verder nog het benodigde co-op-geweld tegen veel te grote monsters, bekende traps en een niet eerder geziene locatie, de Chalice Dungeon. Bloodborne komt in maart uit, exclusief voor PlayStation 4.