IO Interactive toont Crowd-technologie op GDC

De Game Developers Conference staat op de stoep en IO Interactive zal aanwezig. De ontwikkelaar die momenteel bezig is met Hitman: Absolution zal een presentatie geven over technologie om grote groepen NPC's in spellen te tonen zonder te zakken onder de dertig frames per seconde.

De technologie, 'G2 Crowd Technology', is ontwikkeld door de ontwikkelaar met de Glacier 2-engine waar Hitman: Absolution op zal lopen. De technologie maakt het mogelijk om grote groepen in je spel te hebben, zo'n 1200 personen, die je allemaal individueel zullen reageren op bepaalde situaties die kunnen voorkomen in bijvoorbeeld Hitman: Absolution. De presentatie zal dieper op de technieken achter deze technologie gaan en de invloed ervan op het spel Hitman: Absolution. De GDC is vanaf vandaag bezig in Amerika.

Hieronder een screenshot uit Hitman: Absolution waar de technologie al gebruikt wordt.

Hitman