Apple inspireert interface Skyrim

Als je de agenda-app op je iPhone opent denk je niet gelijk aan Elder Scrolls V: Skyrim, maar Apple's design ideeën hebben het team achter Skyrim wel degelijk geïnspireerd.

Skyrims lead-designer Craig Lafferty vertelde aan CVG hoe de verandering aan de menu's in de game beïnvloed is door Apple.

"We zijn allemaal grote Apple-fans, dus een strakke user-interface was een van de dingen die we erg graag wilden. We wilden het erg natuurlijk maken en het een goede afwerking geven."

"We hebben alles zo ontworpen dat het geheel natuurlijk en uitnodigend is. Het is niet dat we specifiek beïnvloed zijn door Apple, we wilden wegblijven van het saaie spreadsheetgevoel en zorgen voor een leuk en natuurlijk ontwerp. Aangezien je als speler vaak in het menu zit moet het leuk zijn om het menu te gebruiken."