Zonder ID Software was er geen Valve

In zijn meest recente Steamcast heeft Gabe Newell, baas van Valve, aangegeven dat zonder id Software er nooit een Valve had kunnen zijn. Newell geeft aan dat hij via een vriend, Michael Abrash van id Software, zijn Quake Engine-licentie gekregen heeft zodat hij Half-Life kon maken.

Newell geeft aan dat de gemeenschapsgedachte van id Software toentertijd ook erg geholpen heeft en bedankt John Carmack, Michael Abrash en Jay Wilber daarvoor. Newell zei ook dat Carmack graag wilde zien wat Gabe en zijn team met de Quake Engine Tools zou kunnen maken.

Volgens Newell is de gemeenschap erg belangrijk en is het belangrijk om slimme en talentvolle mensen te stimuleren in deze industrie. Daar pluk je later de vruchten van namelijk. Benieuwd naar de gehele Steamcast? Beluister hem dan hier.