World of Warcraft bereikt de 11 miljoen
Toch is er een afname in de groeisnelheid. Voorheen werd ongeveer elke zes maanden een miljoentje opgeteld bij de gebruikersstatistieken, de periode van negen maanden die nu benodigd was is de langste tussentijd in de World of Warcraft-geschiedenis. Zou er dan toch een verzadigingspunt bereikt gaan worden? Of begint Blizzard de concurrentie te voelen van Warhammer en andere MMORPG's? We wachten de analyses af van mensen die pretenderen verstand te hebben van deze complexe zaken.