Kojima klaagt over controls Killzone 2
Kojima heeft de game inmiddels gespeeld en is niet al te gelukkig met de controls van het spel. Een van de features is dat je de Sixaxis moet gebruiken om bijvoorbeeld deuren te openen. Nu blijkt dit simpele karweitje nogal lastig te zijn; volgens Kojima is dit een misschien een teken dat ontwikkelaar Guerilla iets meer tijd had kunnen steken in het ontwikkelen van de controls.
Hideo Kojima, vrolijk als altijd