Crytek: 'Het einde van Far Cry was kut'

Ontwikkelaar Crytek heeft toegegeven dat het einde van Far Cry behoorlijk slecht is. Dit zegt CEO Cevat Yerli in een interview met PC Gamer magazine:
"[...]
"Horrible. Horrible difficulty, horrible design.
[...]"


Cevat is ervan op de hoogte dat zijn klanten op twee specifieke punten stopten met spelen. De ene groep stopte met spelen toen de mutanten voor het eerst tevoorschijn kwamen, de andere groep stopte bij het laatste level. Het einde zou te moeilijk zijn en Crytek dacht dat het wel leuk zou zijn om er zoveel mogelijk actie in te proppen, niet rekening houdend met enig leveldesign:
"[...]
There was no design.
[...]"


Eén reden hiervoor zou tijdsnood zijn geweest. Daarnaast wilde men Far Cry eerder in de winkels hebben liggen dan Half-Life 2 en Doom 3, wat overigens gelukt is.