Belangrijk in een RPG zijn vaak de gevechten en hoe je deze regelt. Moet je als speler button bashen, een keer op een muis klikken of wat tactischer te werk gaan? Peter Molineux toonde onlangs hoe gevechten in Fable 2 in zijn werk zullen gaan. Zo legt hij uit dat simpelweg button bashen je minder ervaring zal opleveren dan wanneer je op een tactische en ritmische manier te werk gaat.