Piraterij zorgt voor multiplatform games

Todd Hollenshead, CEO van id Software, heeft op de GDC een lezing gegeven over de problemen van piraterij voor de gameindustrie.

Het is een bekend feit dat de industrie miljarden misloopt door de welverspreide softwarepiraterij. ook al zeuren veel mensen online dat ze alleen maar games downloaden die ze toch niet spelen.
Ook id Software merkte het dat de verkoop van hun games achteruit ging, en als oplossing hiervoor zijn ze multiplatform gegaan. Vergeleken met de PC is namelijk de piraterij op de consoles een vrij kleine scene. Als voorbeeld wordt bijvoorbeeld Enemy Territory: Quake Wars genoemd, een game die niet alleen voor de PC uitkomt maar ook voor de Xbox 360 en de PS3.