Halo-designer werkt nu bij Sucker Punch

Ex Bungie-medewerker Jaime Griesemer, berucht van de uitspraak: "Halo is 30 seconds of fun that happens over and over again," werkt nu in dienst van inFAMOUS-developer Sucker Punch. De designer zegt het volgende over zijn nieuwe werkplek: "I found a great team and a fantastic opportunity just across the street at Sucker Punch Productions".

"It's a smaller team, very collaborative, they've got enormous talent and they are very hungry - they want to take it to the next level and are willing to put in the effort it will take to get there," aldus Griesemer. Hij vergeleek Sucker Punch met Bungie tien jaar geleden.

"When Bungie and I parted ways, I didn't really have a plan. I knew I wanted something different; I'm just not comfortable on an enormous team with a lot of process - it's creatively stifling."

Griesemer deed een boekje open over het design perspectief voor Halo en gaf uitleg over hoe hij bij zijn befaamde '30 seconds'-uitpsraak kwam. Dit en meer lees je in het interview.