Bioshock Infinite krijgt extra moeilijke spelfunctie

Het schietspel Bioshock Infinite krijgt een extra moeilijke spelfunctie. Alle keuzes die gamers in deze 1999-modus maken zijn definitief. Daarnaast kent de spelmodus een 'game over'-scherm. Dat heeft uitgever 2K Games donderdag bekendgemaakt.

Moderne spellen beschikken vaak over spelfuncties die het voor gamers gemakkelijker moeten maken. Een eindeloze hoeveelheid levens en de mogelijkheid een spel halverwege op te slaan zijn voorbeelden hiervan.

Met de 1999-spelfunctie in Bioshock Infinite wordt even afscheid genomen van deze visie op gamedesign. "Spelers moeten nu beter omgaan met hun munitie, levenskracht en beschikbare krachten", verklaart de uitgever.

Bioshock Infinite wordt gemaakt voor de pc, Xbox 360 en PlayStation 3. Spelers reizen in de game af naar de vliegende stad Columbia om een meisje te redden.


Bioshock Infinite krijgt extra moeilijke spelfunctie