XCOM-personages moeten op action figures lijken

Er is een nieuwe dev diary online verschenen voor XCOM: Enemy Unknown. In de video legt Greg Foertsch, art director bij Firaxis Games, uit wat hun visie is geweest bij het creëren van de personages. Zo legt hij onder andere uit dat het niet hun bedoeling is geweest om ze op echte mensen te laten lijken, maar meer op action figures.

XCOM: Enemy Unknown komt ergens in 2012 uit pc, met later mogelijk een release op Xbox 360 en PlayStation 3.