games
Meer dan zeven kilometer non-stop zweven in Zelda: Breath of the Wild
In The Legend of Zelda: Breath of the Wild is er van alles te ontdekken, en YouTuber Yukinosan ging ver met het experimenteren met de glider.
Hij zweeft bijna 22 minuten lang over Hyrule heen. Zonder de grond te raken kwam hij 7615,8 meter ver. Yukinosan gebruikt bom-pijlen om opwaartse wind te maken om zijn zweefpraktijken verder te zetten. Om zijn stamina op peil te houden gebruikt hij stamina-elixirs. Omdat bogen naar verloop van gebruik stuk gaan heeft hij meerder bogen mee. De hele zweefreis begint in het noordwesten en eindigt op Eventide Island in het zuidoosten. De bonus die hij kreeg bleef bij een magere 100 rupees.
Wel weer erg leuk bedacht, een spel met echt ontzettend veel te doen en waarbij je soms gewoon alle ervaring met eerdere games overboord moet zetten om tot een oplossing te komen.
Het is niet heel vreemd in de wereld van video games dat het niet geheel realistisch is. Of speel jij een ander soort video games dan 99,9% van de gamers?
Wel leuk dat je door de warmte weer omhoog gaat met de glider.
daarnaast maakt nintendo games waarbij de control en de besturing en de gebruiker ervaring voorop staan.
hierdoor maken ze visueel niet de beste dingen, maar helaas kan je dan ook de graphics van een PC game niet vergelijken met de switch.
en hoe zelda in elkaar is gezet is gewoon super.
en in mijn ogen veel beter als een spel als skyrim of ESO.
maar gelukkig heeft iedereen hun eigen smaak.
dus wil je zien hoe de nerven in een boom gemaakt zijn in een game ga dan voor PC games.
wil je een spel waarbij je echt moet denken en puzzelen ga dan voor zelda.
en sorry van af mij kant, als je zelda er saai uit vind zien dan is in theorie elke adventure game voor jou het zelfde.
allemaal een open wereld waarbij je door dingen loopt als zand, bergen, bossen, enz enz en hier spullen verzameld en zoekt.
PS: waar ik met ESO op af haakte is dat ze de game zo groot maken en er zoveel instoppen dat het eigenlijk te groot is.
en dan heb je wel andere wereld delen maar in die wereld delen moet je steeds het zelfde doen.
en ik was na 2 wereld delen uitgespeeld te hebben er wel klaar mee om tussen andere boompjes en gras velden weer de zelfde dingen te moeten doen.
en er zitten quests in die zoveel tijd kosten dat je die eigenlijk nooit zal halen tenzij je er een hobby van maakt.
dus wel veel content maar veel de zelfde content waardoor je de game nooit uitspeelt omdat het te veel van het zelfde is.
daarnaast heb je ook skills die je moet leren, en wanneer je maar 1 karakter maakt kan je nooit alle skills leren om alle kleding te maken.
hierdoor word je dus weer afhankelijk van andere spelers of je moet er dubbel zoveel tijd in stoppen door 2 spelers te maken.
Om te kunnen reageren moet je zijn ingelogd op FOK.nl. Als je nog geen account hebt kun je gratis een FOK!account aanmaken