Samsung maakt videogame handheld van smartphone
Alsof Nintendo en Sony het niet al moeilijk genoeg hebben met alle concurrentie van smartphones en tablets komt Samsung nu met een officiële controller-uitbreiding voor smartphones. De Samsung Smartphone GamePad werkt met alle smartphones op Android 4.1 of hoger.
De controller maakt verbinding met bluetooth en er is nfc-ondersteuning. Naast twee analoge sticks en een vierpuntsdruktoets zijn er ook vier actieknoppen en twee schouderknoppen. Tot slot zijn er de traditionele start-, select- en 'home'-knop.
De controller weegt bijna 200 gram en heeft een oplaadbare batterij van 160mAh. Helaas is op dit moment nog niet bekend wat dat betekent in gebruiksduur tussen opladen. Er zijn op dit moment 35 games die ondersteund worden waaronder Need for Speed Most Wanted, Modern Combat 4 en Virtua Tennis.
De controller is nu al in bepaalde landen in Europa te koop en wordt langzaam maar zeker in meer landen geïntroduceerd. De prijs is op moment van schrijven nog niet bekend.
Gaat het nu eindelijk wat worden?
Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
Hier dan maar; (Met dank aan Galaxyclub.nl
Samsung zelf geeft de GamePad een adviesprijs mee van 99,99 euro en een releasedatum vóór het einde van december. Je kunt 'm alvast voorbestellen voor 75 euro bij Centralpoint.
verwachte leverdatum: 7 januari.
Zoiets? Werkt perfect
// Life is not about waiting for the Storm to pass, but about learning to Dance in the Rain. //
About
No
Persoonlijk boeit de hele mobiele markt me niet. Telefoons zijn niet hetzelfde als handheld consoles, ongeacht de specificaties neemt de markt zichzelf én de spelers amper serieus. Uitgezonderd uiteraard wanneer je genoegen neemt met angry birds en opvolgers, candy crush en kloons, grafisch goed ogende racespelletjes zonder enige vorm van diepgang of speelduur en dito gameloft-rpg's. Just my two cents, en iedereen, terecht, z'n meug.
[ Bericht gewijzigd door Ouwesok op woensdag 18 december 2013 @ 14:31 ]
goh, en dat alles omdat iemand zich afvraagt waarom gamen op een klein scherm
Ruiten ingooien, buurtgevechten, telefooncellen stukslaan, trams laten ontsporen en áls de politie je dan te pakken had kon je er zelfs nog mee naar huis bellen dat het wat later zou worden
Zelf heel veel ervaring met mobiele games, maar ze geven mij niet hetzelfde console gevoel en diepgang zoals bijvoorbeeld Uncharted Golden Abyss. Om maar een game te noemen.
Onlangs heeft de Vita zich wederom bewezen met ongekende grafische beelden en gameplay in de nieuwe Kill Zone Mercenaries.
Hier tipt een mobiele game nog lang niet aan. Ook al die premium Gameloft rip offs niet.
bedoelde deze:
http://nl.wikipedia.org/wiki/N-Gage
Doe eerst eens even wat research voordat je dit soort uitspraken doet man.
Over het algemeen betaal je hooguit 2x zoveel versus een premium mobile game.
En met andere voorbeelden -zoals Real Racing 3- kan ik het hele verhaal zelfs direct voor je omdraaien en betaal je 500x(!!!) zoveel wil je dat spel echt helemaal uitgespeeld krijgen. Iets met EA en freemium.
Daar hoef ik mij met Need for Speed Wanted op de Vita voor nog geen 20 euro in ieder geval geen zorgen over te maken...
Allemaal heel leuk die graphics (vind ik persoonlijk wel belangrijk) maar de meeste kijken naar de game play. Een spel wat al jaren op de pc te spelen is. Zetten ze doodleuk om naar een verslavend spel als Candy Crush, langer speelplezier, en kost niks! Tuurlijk willen ze aan je verdienen met al die belachelijke extra's die wel 30 euro kunnen kosten. Maar om verder in het spel te komen, moet je gewoon je hersens gebruiken.
Ik zeg niet dat tablets en smartphones de feel hebben van een handheld. Maar ze komen met dit soort pre-producten wel een stap dichterbij. De GPU en CPU van tablets en smartphones worden ook steeds krachtiger en complexer.
Mijn dochter als voorbeeld te noemen. en dan maar ook haar 3 nichtjes en zusje, spelen nul komma nul op de 3DS....altijd op die tablet. Mario 3d land waren ze in 1 uur klaar mee.
Leuk die grafische, mooie uitgedachte, realistische spellen op je VITA...maar ze geven er geen fuck om, alsmede de ouderen en vrouwen van 0 tot dood. (al zijn er paar bij dan)
En dit zijn de grootste verbruikers van games. Dus daar zit het geld. Maar niemand zit te wachten om een top game zoals drake fortune ervoor te ontwikkelen.
Maar goed....let maar op! Over 2 jaar zit niemand meer op een handheld, of staat de vita voor 3 tientjes op marktplaats.
De markt van Android en IOS alsmede Windows 8 (en hoger evt) nemen de hele shit over. Er komen producten die de tablets en smartphones informatie naar je tv streamen, of dat je tv de functionaliteit heeft van spellen spelen. Enige wat nodig is een joystick, en goede mooie spellen.
De spellen op tablets zijn overigens over 2 jaar de VITA aan het uitlachen, en sony komt echt niet in die tijd toe aan een nieuwe handheld. Als deze producten aanslaan, dan zal de spelwereld daar heel erg graag van gebruik willen maken.
En mijn eerste opmerking in de post doelde ik dan op de toekomst. Kwam niet goed over.
En helaas moet ik je dan ook inderdaad gelijk geven wat betreft jouw inzicht voor de toekomst. Het lijkt daar wel naar toe te gaan.
Hier daar baal ik dus van, want ik ben dus van de kleine slag gamers die wil een diepe ervaring wil voor on the go.
Zoals ik al zei, ik heb heel veel on the go ervaring met een iOS device en echt heeeeel veel spellen gespeeld en gekocht, maar uiteindelijk ben ik daar op uitgekeken.
Onlangs heb ik dus een Vita en het is een verschil van dag en nacht qua gameplay en algemene ervaring.
Naast fysieke controls voor je mobiele device zal er dus ook inderdaad heel wat moeten gebeuren op gebied van graphics en gameplay wil ik weer terug keren naar de mobile game world.
Om maar te zwijgen over dat graf freemium systeem. Laat mij gewoon lekker een bedrag neer leggen en klaar!
Om te kunnen reageren moet je zijn ingelogd op FOK.nl. Als je nog geen account hebt kun je gratis een FOK!account aanmaken