A New Beginning

Astrid (lizardtattoo)
Hoewel het milieu een \'hot item\' is en steeds meer films en boeken op meer of minder subtiele wijze de klimaatsveranderingen als thema kiezen, zijn er niet veel developers die het aandurven een non-educatief spel rond Global Warming te maken. Daedelic Entertainment probeert dit wel. Ze benadrukken dat er géén belerend toontje in het spel te vinden zal zijn, geen moralistische boodschap verborgen zal zijn en geen opgeheven vingertje over energieverspilling of waterverbruik. A New Beginning (ook wel bekend als Earth: A New Beginning) zal een eco-thriller worden rond het broeikaseffect, gedeeltelijk gebaseerd op wetenschappelijke feiten en grotendeels fictie.

A New Beginning speelt zich af in de toekomst. De atmosfeer is zo sterk vervuild, dat de lucht niet meer adembaar is. De weinige overgebleven mensen leven in ondergrondse vault-achtige ruimtes. Als zij een manier vinden om in de tijd te reizen sturen ze een groep wetenschappers terug naar 2050. Dit blijkt echter niet ver genoeg te zijn; de veranderingen in het milieu zijn dan al onomkeerbaar. Een nieuwe poging wordt gedaan waarbij bijna alle tijdreizigers omkomen. Slechts twee van hen lukt het om 2010 te bereiken. Zij hebben ieder een heel andere aanpak gekozen om de op handen zijnde klimatologische ramp te voorkomen. Er zijn in totaal drie speelbare karakters waaronder de jonge tijdreizigster Fay en een wetenschapper uit onze eigen tijd genaamd Bent Svensson. Hij is bezig met een onderzoek naar alternatieve energie uit blauwalgen. Fay moet hem ervan overtuigen door te gaan met dit onderzoek om ervoor te zorgen dat de resultaten niet in handen komen van een grote mega-corporatie.




A New Beginning wordt een klassiek point\'n\'click adventure. Zo klassiek zelfs, dat het volledig 2D wordt. Dit is een bewuste keuze. Volgens de developers noemen de meeste mensen, gevraagd naar hun lievelingsadventures, vrijwel uitsluitend 2D-titels op. 3D-adventures zijn volgens hen nooit echt goed uit de verf gekomen. Bovendien is het op deze manier makkelijker zich op het verhaal en de mimiek te concentreren in plaats van op technische problemen die door 3D zouden ontstaan. Animaties worden uitbesteed aan een externe professionele ontwikkelaar.


Interactie vindt plaats aan de hand van contextuele menuutjes. Als je bijvoorbeeld op een deur klikt krijg je de keus uit acties als \'bekijken\', \'openen\', \'kloppen\' of \'afluisteren\'. Hiermee wordt een in veel adventures voorkomende frustratie geëlimineerd, namelijk het \'That\'s not possible\'-probleem.\' Interacties die nutteloos zijn zoals \'praat met kachel\' kan je gewoon niet uitvoeren.

Over de puzzels in A New Beginning is nog niet veel bekend. Waarschijnlijk gaat het vooral om inventaris-puzzels. Wel is bekend dat ieder hoofdstuk een afsluitende \'opdracht\' zal bevatten, bijvoorbeeld een mini-game of een getimede actie-puzzel waarbij je dood kan gaan.

Er zullen ongeveer 130 lokaties te bezoeken zijn en je komt zo\'n dertig personen tegen gedurende het spel. Doelgroep van A New Beginning is de wat oudere speler. De tekenfilmachtige stijl en de subtiele, cynische humor moeten hen bijzonder aanspreken. Het spel zal verschijnen op de PC, de Wii en de Nintendo DS. Het moet klaar zijn in het vierde kwartaal van 2008.