Star Wars: Forces of Corruption

Steven (Steeven)
De RTS-game Star Wars: Empire at War, gemaakt door onder meer mensen die aan Command & Conquer hebben gewerkt, werd redelijk goed ontvangen. Daarom komt er binnenkort een expansie voor de game, beter bekend als (haal diep adem) Star Wars: Empire at War - Forces of Corruption.



Corruption
Waar de expansie vooral om zal gaan draaien is de geheel nieuwe speelbare factie: The Zann Consortium. Deze factie staat onder leiding van Tyber Zann, één van de nieuwe speelbare helden. Hij leidt een netwerk van gangsterbazen, huurlingen, dieven en ander tuig, verspreid over het heelal. Naast het vechten tegen de Rebellen en het Keizerrijk, zul je ook moeten wedijveren met Jabba the Hutt.

In Empire at War werkte het als volgt. Op je scherm zie je een aantal planeten, bekend uit de films. Elke planeet heeft unieke eigenschappen; op de ene heb je veel last van regen en op de andere van zandstormen. Daarnaast geeft elke planeet je ook een andere bonus, zoals goedkopere eenheden. Nu verloopt alles op de campaign-map in realtime, dus om de zoveel tijd genereer je nieuwe inkomsten. Met deze inkomsten kun je gaan bouwen of legers gaan trainen. Deze legers stuur je naar een planeet om te veroveren. Het unieke van Empire at War zijn de ruimtegevechten; zowel de ruimte als de grond zul je moeten verdedigen om een planeet in handen te houden.

Zo verliep het dus in het origineel. De expansie geeft een leuke twist aan dit alles. Je kunt met de nieuwe factie op de ouderwetse manier het heelal schoonvegen en veroveren, maar je kunt ook minder opvallende manieren gebruiken om machtiger te worden. Eigenlijk is dit ook noodzakelijk, omdat de Rebellen en het Keizerrijk simpelweg sterker zijn.

Je kunt troepen er op uit sturen om een planeet te corrumperen. Dit wil zeggen dat de planeet indirect onder je controle komt en direct in je invloedssfeer. Indirect wil zeggen dat je de planeet kan bespioneren, mocht deze in handen zijn van de vijand. Je kunt zien welke lucht- en grondlegers er zijn gestationeerd. Direct betekent dat je een sub-missie krijgt die je moet voltooien om bijvoorbeeld de speciale eigenschap van de planeet uit te schakelen. Stel dat een planeet 15% korting geeft op een sterke tank, dan kun je deze bonus laten verdwijnen, wat in latere gevechten ongetwijfeld in je voordeel zal werken.

De sub-missies zijn een aardige toevoeging aan de game. Je gaat je er meer schurk door voelen. Zo zul je soms een schip moeten kapen of iemand moeten ontvoeren. Op deze manier wordt het niet té makkelijk om planeten te corrumperen. Naar het schijnt zullen er zo\'n dertig verschillende missies te spelen zijn.

Een ander voordeel van het corrumperen is dat je een deel van de inkomsten verkrijgt zonder er eigenlijk wat voor te hoeven doen. Op deze manier kun je je thuisbasis dusdanig versterken, omdat er tenslotte wel jacht op je wordt gemaakt. Ook kun je je luchtvloten ongehinderd langs corrupte planeten laten vliegen. Je kunt zelfs vijandelijke vloten omkopen om er langs te mogen vliegen.

Zwarte markt
Allemaal leuk en aardig, maar wat als het nu wél op gevechten aan komt. Wat heeft de onderwereld allemaal in huis om de Rebellen en het Keizerrijk te verslaan? Om te beginnen hebben sommige planeten een zwarte markt. Op deze markten kun je technologieën kopen van de vijand. Veelal staan de te trainen units die hierdoor tot je beschikking kopen als \'illegaal wapentuig\' te boek. Des te stouter zul je je voelen zodra je planeten daadwerkelijk op de knieën gaat dwingen. Naast nieuw wapentuig voor de Zann Consortium zijn de makers de Rebellen en het Keizerrijk natuurlijk niet vergeten. Hun wapentuig zal vooral uit \'geupgrade\' eenheden bestaan, bekend uit het Star Wars-universum, maar ook helden als Skywalker en Yoda maken hun opwachting.