Scooter War3z

Remy (gieling)

De Nederlandse developer Team6 heeft onlangs een vroege release van hun aankomende game Scooter War3z vrijgegeven. Team6 staat er om bekend budget games te maken wat op zich geen slecht idee is met de prijzen die games tegenwoordig krijgen. Het is dan echter wel belangrijk dat een game leuk is, en dit laatste vonden vele sites en magazines bij games als \'Pizza Dude\' en \'Taxi 3\' niet het geval. Toch beweert Team6 het volgende op hun site: \"Onze strategie is simpel maar effectief: Het maken van de beste games op een zeer effectieve en tijdbesparende manier. Hierdoor is het mogelijk dat wij een uitgebreide collectie aan games met een hoge kwaliteit kunnen leveren voor een betaalbare prijs.\" dus wie ben ik dan om te vertellen dat Scooter War3z ook niet al te best zal worden. Daarvoor moet hij eerst aandachtig bekeken worden en dat is nou precies wat ik gedaan heb.

In tegenstelling tot wat je misschien verwacht heeft Scooter War3z niks te maken met illegale software noch met het nieuwste album van 50 Cent. Scooter War3z is een game waarin je met scooters tegen elkaar moet racen. Geen geweldig origineel concept maar laten we het verhaal nog even positief proberen te houden. Zodra je de game opstart word je verwelkomd door een logo dat ontworpen lijkt door mijn overbuurjongetje van 9, waarbij het me dus niet lukt om er tot zover een positief verhaal van te maken. Gelukkig bedenk ik me dat dit waarschijnlijk valt onder Team6\'s efficiënte en tijdbesparende manier van werken en klik ik dus met goede moed verder.

Het doel van het spel is dat je op je scooter races wint en zo respect en geld verdient. Dit sluit natuurlijk goed aan op de \'Pimp\' naam die Team6 bedacht heeft. (Want die \'3\' in plaats van een \'e\' zal de jeugd vast erg aanspreken...). In de huidige demo versie was een stad beschikbaar en vier scooters. Waar je vier scooters voor nodig hebt is mij onbekend. Er is er één nou eenmaal veel sneller dan de andere drie, welke je dus ook niet zult gebruiken. Overigens zal je niks merken van de verschillen tussen de scooters maar als we de cijfertjes mogen geloven schijnt er één dus echt sneller te zijn. Als je \'al\' deze opties hebt doorlopen dan kan het scheuren beginnen!

Zodra de race begint krijg je nog even een kort stukje te zien van de stad waarin je moet racen en dan gaat het aftellen beginnen. Het is op dit punt nog vrij onduidelijk wie van de vier mensen op de scooters jij bent maar gelukkig is dat als de race begint al snel duidelijk. Jij bent namelijk degene die elke keer direct aan de kant wordt gebeukt omdat een andere racer elke keer per se direct naar rechts gaat zodra het lampje groen is geworden. Als je deze even hebt afgeschud en weer \'normaal\' kan rijden (wat heel simpel via de pijltjestoetsen gaat) merk je hoe onrealistisch het rijden aanvoelt. De scooter maakt geen normaal bochtje naar links/rechts als je dat wilt, hij knalt bijna direct tegen gebouw x op, dat links/rechts naast je staat. Daarnaast gaat de normale snelheid zo traag dat je vrijwel constant je \'nitro\' moet gebruiken. Hierdoor wordt de omgeving wazig, ga je harder en blabla dat kennen we onderhand ook wel aangezien dit in bijna elke street-race game zit.

\'Is het geluid in Scooter War3z dan misschien nog een positief punt?\' zou je je misschien afvragen. Nee, helaas schiet de game ook hier flink tekort. Bij het geluid van de scooters bijvoorbeeld lijkt het alsof ze het geluid van een cirkelzaag hebben opgenomen en het met wat aanpassingen als motorgeluid hebben gebruikt. Ook de muziek zelf is vrij matig, je zal je speakers er niet voor uitzetten maar een pluspunt is het zeker niet.

Maar eigenlijk valt dit alles hierboven nog best wel mee als je gaat kijken naar de graphics, deze zijn bijna om te huilen. De omgevingen zijn gewoon blokken met een (zeer pixelig) texturetje erover heen. Dit geldt eveneens voor de voertuigen die je vooral enigszins aan hun vorm nog kan herkennen. Dit kon een x-aantal jaar geleden bij de A2 racer van Davilex nog net, maar tegenwoordig kunnen de graphics in games veel beter. Daarnaast is het ragdoll-effect als je een botsing maakt erg slecht. Het lijkt of opeens alle botten uit het lijf van de bestuurder zijn weggetoverd en hij als een hoopje (pixel)-lichaam op de grond ligt.