Far Cry Instincts: Predator

Morthill
Far Cry Instincts: Predator is een remake van Far Cry Instincts voor de Xbox en PS2, een remake met wat extra\'s. Zo kent de game wel dezelfde Instincts verhaallijn, maar is daar nog een extra verhaallijn aan toegevoegd, namelijk de Evolution story. Deze volgt op de Instincts verhaallijn en is daarom pas beschikbaar nadat deze is uitgespeeld.

De game begint dus met Instincts. Je speelt Jack Carver en je begint op je boot, samen met een vrouw die jou gevraagd heeft haar naar een of ander prachtig tropisch eiland te brengen. Zij wil wat verder op onderzoek uit, en ondanks dat jij dit niet wil, \"leent\" ze je waterscooter en gaat er alleen op uit. Niet veel later komen er helikopters aan met mannen die leven onder het motto; \"Eerst schieten, dan vragen stellen\", en dus is het zwemmen geblazen.

In de eerste paar minuten, waarin je zwemt voor je leven, word je even vertrouwd gemaakt met de besturing van de game. Deze werkt zoals eigenlijk elke shooter die we eerder al op de 360 hebben zien verschijnen en is dus prima in orde. Nadat je aan je achtervolgers ontsnapt bent is het tijd om de rollen van jager en prooi om te draaien. Tijd om wraak te nemen op die persoon die jouw boot vernield heeft.

In het begin van de game merk je al snel dat dit soms kan op 2 manieren. Zo is daar de Rambo manier; pak 2 assault rifles en stop pas met schieten als jij de laatste bent die beweegt, of je gaat voor de Predator stijl; besluip je vijanden door het hoge gras en sla toe als ze even niet opletten.

De eerste paar maps is het eigenlijk om het even welke taktiek je gebruikt, je zult misschien wat vaker dood gaan met de eerstgenoemde, omdat je niet goed oplet, maar het is vaak wel sneller en een stuk effectiever. Naarmate je verder komt verandert dit helaas en is stealth eigenlijk gewoon geen optie meer. Daarvoor kent de game gewoonweg te veel vijanden, die het toch wel horen als je een van hun kameraden in zijn rug steekt.
Toch blijft het leuk om stilletjes tussen de bomen door te kruipen, een val klaar te zetten voor die eenzame guard, je weer terug te trekken, een steentje naar de boom te gooien om de guard te lokken, en vervolgens genieten terwijl hij wordt gelanceerd door jouw vakkundig vastgemaakte boomstronk.

Na een paar uur lang jezelf langs guards gesneakt en geschoten te hebben komt aan dit een einde, je wordt gevangengenomen door de baas van het eiland en als proefkonijn gebruikt voor een middeltje dat mensen bovennatuurlijke krachten geeft.
Je word in een vrachtwagen gegooid, maar halverwege het transport wordt je onverwachts wakker. Je beukt door de stalen deuren heen, schijnbaar werkt het serum, en met diezelfde kracht rijt je de ongelukkige guards open die op jou moesten letten.

Je superkacht is een van de feral powers die je zult krijgen naarmate het spel vordert. Later zul je bijvoorbeeld leren jagen op reukvermogen, supersnel rennen en enorme sprongen maken. Deze powers zijn toch wel waar de game om draait, en je zult er dan ook redelijk gebruik van moeten maken. Is het niet om je vijanden te besluipen, dan is het wel om te rennen voor een helikopter, terwijl hij de brug voor je neus op blaast.