Geen Machinarium voor de Wii

Victor (albedo)

Amanita Design heeft de WiiWare-versie van Machinarium geannuleerd. Ondanks dat ontwikkeling bijna was voltooid is besloten de point-and-click adventure niet uit te brengen op Nintendo’s console.

Volgens Jakub Dvorský van Amanita Design was het resultaat gewoon niet goed genoeg om het spel uit te brengen. Het complete spel van zo’n 360MB moest worden teruggebracht tot slechts 40MB dankzij de WiiWare-limiet. De resolutie is waardeloos, de muziek klinkt nergens naar, de achtergronden zijn enorm gecomprimeerd en sommige animaties moesten worden geschrapt, aldus Dvorský.

Dvorský schrijft Nintendo niet helemaal af, zo heeft zijn team interesse om hun titel Samorost 3 op zoveel mogelijk platforms uit te brengen, waaronder ook de Wii U. “Nintendo Wii U ziet er veelbelovend uit omdat het een krachtige machine is en dat is precies wat we willen.”

Machinarium