Sony compenseert hardwareverliezen met PS3-games

J (SocialDisorder)
In een interview met Sony Computer Entertainment Australia is naar voren gekomen dat Sony de prijzen van de first-party games duurder heeft moeten maken om de verliezen van de hardware te compenseren. De console, die down under momenteel steeds beter verkoopt, is erg duur om te produceren. Hoewel verliezen in het begin van een console altijd ingecalculeerd zijn, moesten er meer inkomsten gegenereerd worden.

We went out early at sub-$100, and as is well documented, PS3 has been a very expensive console to produce and sell. The losses are public knowledge. About six months into the year we realised we needed to increase our revenue on software to be honest. We're still in line with third parties, and it was just a business decision regarding profitability.

Het is onbekend of de prijzen weer zullen dalen nu de productiekosten van de PS3 verminderd zijn.