Miyamoto heeft nog nooit gehoord van Ratchet & Clank
Official Nintendo Magazine UK heeft nu Miyamoto, degene die volgens Insomniac Games door hen geïnspireerd was, gevraagd wat hij hierover te zeggen had. In plaats van te reageren op de vraag, was zijn eerste reactie of het hier "een PC-spel betrof?" Miyamoto legde uit dat de spherische werelden en (anti-)zwaartekracht puzzels al een idee waren uit de tijd van de Nintendo 64, en dat ze zelfs direct na het ontwikkelen van Super Mario 64 hiermee gingen experimenteren. Stellig zei hij dan ook dat het niet een idee is dat ze ergens anders hebben opgedaan, om vervolgens nogmaals te vragen: "I'm sorry but I have to admit that I've never seen the game in question. Is it a PC game?"