Van auto naar polygonen in PGR4

Christophe (SpankmasterC)
Nadat er eerder al gekeken is naar hoe auto's in Gran Turismo HD terecht komen,is het nu de beurt aan PGR4 om te laten zien hoe de auto's in de game komen.

In een interview met IGN Australia komt de oprichter van het bedrijf Virtual Mechanix aan het woord. Zoals de naam van het bedrijf al enigszins doet vermoeden maken zij virtuele auto's, onder andere voor PGR3 en nu voor PGR4. Voor een next-gen game (of current-gen ondertussen) als PGR3 duurt het ongeveer 6 weken voor een auto af is, voor een handheld game is dit ongeveer een week.

De auto's worden gemaakt aan de hand van referentiemateriaal, of als het beschikbaar is Autocad modellen van de fabrikant. Helaas voor de werknemers wordt er eigenlijk nooit een auto geleverd om mee te joyriden na te maken.

Lees de rest van het interview hier.