Fable 2 gebruikt Havok-engine
Lionhead heeft hiertoe besloten om extra tijd te besteden aan de rest van de game. Op deze manier hoeven ze namelijk niet zelf de complexe formules en berekeningen uit te voeren en kunnen ze zich concentreren op de meer creatieve en innovatieve elementen in de game.
"By using Havok, we bypass a lot of the heavy physics maths and concentrate our teams more on the creative and innovative elements of the game", aldus Molyneux, hoofdontwerper van Fable 2.