Valve gaat Xbox 360-games ontwikkelen
De titels die Valve voor de Xbox 360 zal ontwikkelen zullen gebruik maken van een aangepaste Source engine, een engine die we al kennen van Half-Life 2. Het bedrijf wil ervoor zorgen dat de titels goed gebruik gaan maken van de hardware en van het Xbox Live systeem.
Gabe Newell van Valve zegt het volgende over het nieuws:
“The combination of Source and the 360 provides game designers the chance to create powerful entertainment experiences. Whether developing a traditional FPS, RTS, RPG or delving into new genres, the Xbox 360 is a great platform for expanding Source and our game experiences.”
Zodra er meer informatie bekend wordt, lees je dat natuurlijk hier op FOK!games.