Nog meer nieuwe Civilization IV info en screens
Ook nieuw zijn de tips die gegeven worden aangaande welke units en technologieën onderzocht moeten worden. Je zult een of twee adviezen krijgen waarin een onderscheid gemaakt wordt in de verschillende manieren waarop de game gespeeld kan worden. Daarnaast krijg je tips over welke units je het beste kunt bouwen in een stad.
Qua detailniveau hoopt men de eerdere delen te overtreffen. Civ IV zal vele extra adviseursschermen bevatten, waar je onder meer de gemiddelde levensverwachting van je burgers kunt bekijken, maar ook je bruto nationaal product of de mate waarin je burgers je waarderen.
Civilization IV is de eerste Civ-game die vanaf het begin ontworpen is voor multiplay. Dit betekent dat er opties ingebouwd zijn als gelijktijdige beurten, een beurttimer (tegen de langzame spelers) en beurtlimieten, waar degene met de meeste punten de winnaar is na een voorafbepaald aantal beurten. Wanneer iemand tijdens de game het spel verlaat dan neemt de AI het over en mocht de speler beslissen om weer terug te komen dan kan hij het weer van de AI overnemen.
Zoals je al eerder kon lezen zijn ook de mogelijkheden om de game aan te passen uitgebreid. De leveleditor stelt je in staat om op elk moment het speelveld aan te passen (in multiplay werkt dit niet). De bitmap converter stelt je verder in staat om BMP-bestanden te importeren en deze als kaart te gebruiken. Op deze manier kun je ook topografische kaarten downloaden en in Civ importeren.
Tenslotte heeft men meer muziek en audio toegevoegd. In Civ IV zal iedere beschaving units hebben die de echte taal spreken. Dit gaat zelfs zo ver dat Firaxis mensen heeft ingehuurd om Nahuatl (Azteken) en Quechua (Inca's) in te spreken. Op muzikaal niveau zal er meer muziek dan ooit meegeleverd worden. De muziek zal per tijdperk meeveranderen.
Civilization IV zal hier op 28 oktober uitkomen.