Dokken voordat je iets aansluit op een Xbox 360
Wil een hardwarefabrikant graag 3rd-party producten verkopen ten behoeve van de Xbox 360, dan dient deze daarvoor royalties te betalen aan de reus van Redmond.
Volgens Microsoft zelf is voor deze stap gekozen om er zeker van te zijn dat er alleen kwalitatieve en goede producten aan de console gehangen kunnen worden. Miscrosoft is het eerste bedrijf dat nu ook dergelijke royalties voor hardware-connectivity vraagt.
We kunnen alleen maar hopen dat de Xbox 360 faceplates niet volhangen met licentiestickers en erg prijzig gaan worden.