Hideo Kojima's Physint wisselt van Sony PlayStation naar kamp XBOX
Physint, de nieuwe stealthgame van Hideo Kojima die oorspronkelijk door PlayStation Studios zou worden uitgegeven, komt nu onder de hoede van Xbox.

Met veel tromgeroffel en bombarie, kondigden Kojima Productions en Sony Interactive Entertainment destijds Physint tijdens de Summer Game Fest in 2024 voor het eerst aan. Physint werd omschreven als een "gloednieuwe, originele IP" en een "actiespionagespel van de volgende generatie". Helaas stopt die samenwerking nu na bijna 3 jaar omdat Sony heeft besloten om er geen geld meer in te steken.
In een verklaring op X zei Kojima dat Sony hem drie maanden geleden had laten weten dat het spel zou worden geannuleerd, en dat hij sindsdien op zoek is naar een nieuwe partner om mee samen te werken, om het project in leven te houden.
PlayStation publiceerde ook een eigen versie van de gebeurtenissen op Twitter/X, waarin het bevestigde dat het de "moeilijke beslissing" had genomen om zich terug te trekken uit het project, zonder echter uit te leggen waarom.
"Een update van PlayStation Studios: Na zorgvuldige afweging hebben we de moeilijke beslissing genomen om de samenwerking met Kojima Productions aan het project Physint te beëindigen", aldus het bericht.
“We blijven grote bewondering koesteren voor de visie van Hideo Kojima op het spel. Onze band is nog steeds hecht na drie decennia van toonaangevende, genre-bepalende creatieve samenwerking, en we kijken ernaar uit om ook in de toekomst nauw samen te werken met Hideo Kojima en zijn bekroonde onafhankelijke studio.”
Maar niet getreurd, Asha Sharma's XBOX comes in to save the day om de geldkraan voor het project weer open te draaien:
Asha Sharma, CEO van Xbox, omschreef de overeenkomst als “een belangrijk moment voor Xbox” en voegde in een officiële verklaring toe: “Makers hebben de keuze waar en hoe ze hun ideeën tot leven brengen. We zijn vereerd dat Kojima-san voor Xbox heeft gekozen om samen met Kojima Productions aan Physint te werken. Zijn ambitie om conventies uit te dagen weerspiegelt het soort creativiteit dat we bij Xbox willen ondersteunen.”
"Omae wa mou shindeiru."
"All we know is... he's called The Stig!"
Hoe de fuck kwamen ze erbij.
Doei 400 miljoen
vosss is de naam, met dubbel s welteverstaan.
Ze zijn hun klanten vergeten ten bate van de aandeelhouders.
Hij is niet de jezus van videogames zoals sommigen hem op het schild dragen, maar zonder creatievelingen als hem zouden we alleen slopgames hebben, veilig voor de aandeelhouders, geen risico.
Overrated wellicht, maar ook een wildcard, en dat waardeer ik wel.
"Omae wa mou shindeiru."
"All we know is... he's called The Stig!"
Om te kunnen reageren moet je zijn ingelogd op FOK.nl. Als je nog geen account hebt kun je gratis een FOK!account aanmaken