Unreal Engine 4 laat mogelijkheden zien

EPIC games laat weer eens hun spierballen zien van hun Unreal Engine 4. Samen met ILMxLAB en NVIDIA hebben ze een Star Wars demo laten zien die gebruik maakt van real-time raytracing, een nieuwe technologie dit dit jaar voor het eerst in games zal verschijnen. Real-time raytracing is een simulatie van licht waardoor alles er realistischer uitziet.

De techniek eist wel een hoop van computersen zal dus voorlopig nog niet in alle games volledig benut worden. Voor de demo werd er gebruik gemaakt van 4 geavanceerde NVIDIA Volta GPU's. Het zal nog wel even duren voor we dit in games zien, maar het geeft wel aan wat we kunnen verwachten.