The Witcher 3-interview

In een interview met IGN zegt Jose Teixeria, senior visual effects artist van The Witcher 3, dat alles in de game met de hand is gemaakt. Bij CD Projekt RED wordt daarnaast niet gesproken van een ‘einde’ van het spel; het zijn ‘world states’. Op dit moment zijn er ongeveer 36 world states.

Als ontwikkelaars normaliter een stad maken, dan worden er een aantal huizen ontworpen. Deze worden dan met copy-paste vermenigvuldigd. In The Witcher 3 is alles van te voren met de hand gemodelleerd. Elk onderdeel (‘asset’) in het spel is dus uniek.

Als je de verhaallijn hebt uitgespeeld, dan is dat niet een einde, maar een world state. Er wordt onder andere bijgehouden wie er nog leeft, wie niet en welke steden nog overeind staan. 

The Witcher 3: Wild Hunt komt uit op 24 februari 2015 voor PlayStation 4, Xbox One, Windows, Mac en Linux.